Nalezeno 12 výsledků hledání

od kpetanek
čtv led 03, 2013 17:28
Fórum: XNA
Téma: Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8
Odpovědi: 15
Zobrazení: 13527

Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8

Tak jsem se po delším zamyšlení nakonec rozhodl hru přepsat do Silverlightu... :)
Jen jestli můžu mít ještě odázku, jak jsi udělal on-line skóre v Galaxy Jet? Taky chci do hry přidat on-line žebříček, jen nevím jak na to? Přes FTP? Hledal jsem návody na FTP na WP, ale zdá se jej nepodporuje?
od kpetanek
pon pro 31, 2012 13:04
Fórum: XNA
Téma: Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8
Odpovědi: 15
Zobrazení: 13527

Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8

Asi budu muset "prasácky" vykreslovat vše z boku... Ale nejprve udělám W8 verzi asi. Pokud něco zjistíš, budu rád.
od kpetanek
pon pro 31, 2012 11:40
Fórum: XNA
Téma: Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8
Odpovědi: 15
Zobrazení: 13527

Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8

Nestačí, nehne se to...
od kpetanek
ned pro 30, 2012 21:31
Fórum: XNA
Téma: Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8
Odpovědi: 15
Zobrazení: 13527

Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8

Tak funguje to skvěle, ale taková drobnost... nedaří se mi změnit orientaci displeje... Změna v GamePage.xaml, ani PrefferedBackBuffer, ani graphics.SupportedOrientations nezabrali... Nevíš co s tím?
od kpetanek
ned pro 30, 2012 18:04
Fórum: XNA
Téma: Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8
Odpovědi: 15
Zobrazení: 13527

Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8

Jojo. Lepší video bude. Jak prezentační tak trailer. To víš. Dělalo se s rannou verzí hry a pak to moc nejde. Doufám že pak tady někdo udělá i recenzi. :) Určitě to budu chtít prosadit i v zahraničí... (WPCentral,...)
od kpetanek
ned pro 30, 2012 17:11
Fórum: XNA
Téma: Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8
Odpovědi: 15
Zobrazení: 13527

Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8

Díky, určitě dám vědět jak pochodím. Mě Magic Frogs nechválili, že prý "Neočekávaně padala na HTC 8X" kvůli rozlišení. A v tu dobu jsem měl jen Windows 7 a tedy žádné SDK8 a tak mám vlastně už 2 měsíce zbytečně bylvojářskou licenci. Na druhou stranu, byla ve slevě za 8$... Jinak koukni na ...
od kpetanek
ned pro 30, 2012 16:00
Fórum: XNA
Téma: Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8
Odpovědi: 15
Zobrazení: 13527

Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8

Perfektní, díky znovu! Ještě bych měl otázku, pokud si rozlišení zjistím pomocí public string GetResolution() { string resolution = "WVGA"; var content = App.Current.Host.Content; Type type = content.GetType(); PropertyInfo prop = type.GetProperty("ScaleFactor"); if (prop != null...
od kpetanek
ned pro 30, 2012 12:42
Fórum: XNA
Téma: Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8
Odpovědi: 15
Zobrazení: 13527

Vysoké rozlišení u XNA hry na WP8

Díky. :)
Jen bych se rád zeptal, kde seženu template MonoGame pro WP8, nebo alespoň nějaké návody? V instalačce bety 3.0 je jen pro W8.
od kpetanek
pon led 23, 2012 23:27
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Pohyb podle rotace
Odpovědi: 6
Zobrazení: 1722

Pohyb podle rotace

Tak jsem to zkoušel i v čistým JigLibX projektu, zkoušel jsem jiné osy, zkoušel jsem Velocity a nic...
Jestli budeš mít chvílku čas, nekoukl bys na to?
http://jiglibx.codeplex.com/workitem/14784" onclick="window.open(this.href);return false;

PS: Jo, v BA. :)
od kpetanek
pon led 23, 2012 21:06
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Pohyb podle rotace
Odpovědi: 6
Zobrazení: 1722

Pohyb podle rotace

Tak jsem to zkusil, objekt se mi však stále kroutí stále dokola, místo toho, aby šel rovně: public void MoveFront(GameTime gameTime) { Quaternion q = Quaternion.CreateFromRotationMatrix(body.Orientation); Vector2 increment = new Vector2((float)Math.Cos(q.Z), (float)-Math.Sin(q.Z)); increment.Normali...
od kpetanek
pon led 23, 2012 14:43
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Pohyb podle rotace
Odpovědi: 6
Zobrazení: 1722

Pohyb podle rotace

Mnohokrát díky, až budu u VS, tak dám vědět. JigLibX šlape skvěle, kolize jsou přesné (je možné nastavit automatický výpočet kolizních hranic (to z vlastní zkušenosti nedoporučuji, prakticky to sníží FPS okolo 50%, nebo ručně, to sice zabere nějaký čas, ale rozdíly jsou pak pro oko minimální a s FPS...
od kpetanek
ned led 22, 2012 20:24
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Pohyb podle rotace
Odpovědi: 6
Zobrazení: 1722

Pohyb podle rotace

Zdravím,

Chci se zeptat, jak nastavit pohyb objektu podle rotace, aby se mi objekt pohyboval určitým směrem (samozřejmě tam, kde má postava obličej a ne stále po ose Y). Pro úplnost, používám JigLibX engine, ale bohatě mi postačí 2D návod.

Díky.

Přejít na rozšířené vyhledávání